The Last Kingdom Board Game (No Amazon Sales)
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The Last Kingdom Board Game (No Amazon Sales)

Code de produit : GAMGLGTLK

Prologue :

Les royaumes de Grande-Bretagne sont en guerre. Beaucoup sont déjà tombés aux mains des envahisseurs danois, laissant le grand royaume de Wessex seul et défiant sous le commandement du roi Alfred. Vous êtes l'un des grands commandants et hommes politiques de cette terre déchirée par la guerre qu'est aujourd'hui l'Angleterre. Les armées saxonnes et danoises se battent ouvertement pour la domination, et c'est à vous de faire pencher la balance du pouvoir. Pour revendiquer ces terres, vous devrez emprunter un chemin dangereux entre les deux camps. Trahirez-vous vos alliés pour obtenir le pouvoir ? Quel rôle jouerez-vous dans la naissance d'une nouvelle nation et finirez-vous par la gouverner ?

Présentation du jeu :

Dans le jeu de plateau The Last Kingdom, chaque joueur contrôle l'un des nombreux dirigeants influents qui se disputent le contrôle de la Grande-Bretagne en cette période de conflit. Le jeu se déroule en deux tours au cours desquels les joueurs effectuent des actions pour commander des armées et influencer le cours de la guerre. Votre allégeance aux Saxons ou aux Danois peut être ferme ou inconstante, et votre score reflétera non seulement vos prouesses au combat, mais aussi votre habileté politique à manœuvrer les forces concurrentes de la Grande-Bretagne.

Chacun des 10 chefs offre des avantages uniques à votre stratégie et fournit des cartes spéciales pour commencer votre main. Au début de chaque tour, les joueurs complètent leur main en piochant des cartes dans une pioche spécifique à ce tour. Ensuite, la guerre commence dans l'une des cinq régions. À tour de rôle, les joueurs joueront des cartes pour commander les armées saxonnes ou danoises, pour gagner des affinités avec les différentes factions ou pour positionner leurs héros et leurs chefs afin de faire basculer les marées de la guerre. Les joueurs auront également accès à un marché tournant d'actions disponibles pour tous.

Les joueurs peuvent également choisir de ne pas agir pendant leur tour et de passer leur tour pour voir ce que font leurs adversaires. Une fois que tous les joueurs ont passé consécutivement, la guerre dans la région en cours sera décidée par les forces des armées saxonnes et danoises qui s'y affrontent. Les joueurs gagneront des points de victoire s'ils sont alignés avec la faction gagnante et en fonction de leur niveau d'affinité. La guerre se déplace ensuite vers la région suivante et la bataille se poursuit. Lorsque le sort des cinq régions a été décidé, le tour s'achève. Après deux tours de jeu, le vainqueur est déterminé par le joueur qui a accumulé le plus de points de victoire.

  • Auteur : John D. Clair
  • Artiste : Chad Hoverter
  • Nombre de joueurs : 2 - 5
  • Durée : 90 - 120
  • Âge recommandé : 14+
  • Langue : EN